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自作STG「cold chord」の開発日記が主です。 あとは粉わさびの日常とか。
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時計はフレームジェネレータ様 http://blue.mint.cd/ で合成させて頂きました。
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1面ボスの立ち(待機)モーションと攻撃前の溜め動作だけで力尽きた。


※5/19 攻撃モーション追加





※5/21 2面ボス立ち(待機)モーション追加。




あとキャラクターセレクト画面のインターフェース改装開始。









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ヘタクソな1枚絵でカットインさせるくらいなら、
ヘタクソなアニメーションでカットインさせた方がマシだろ的な。




※敵のふっとばし攻撃で吹っ飛ばされてるところとか
ダメージ受けて高速点滅してるところとかは録画ソフトで撮りきれず
キャラが消えたように見えてしまってます。

今までの進捗動画は「無音で録画→後から適当にフリーBGM載せただけ」
だったので、今回はそのまんまのプレイ環境で垂れ流してます。



cold chord特設サイトをリニューアルし始めたってことで、
サイトトップ用の絵でも描こうかと思ったんですが・・・



えっらい雑になったので無かったことにしました。

FLASHのトップ用の絵はまたそのうち描き直します・・・;


特にこっちは更新する必要無かった・・・。
え~、本家サイトの方を3ヶ月放置してましたので、デカい広告が出てきてしまいました。
そのためcold chord特設サイトの方で今までの各進捗動画へのリンクと
スクリーンショットを更新しておきました。
これです
制作がクオリティアップの段階に入ったら特設サイトもちゃんと作り直します。


あと、cold chordで使用しそうな曲の一部のクロスフェード的なもの。
cold chord クロスフェード
※右クリック保存でお願いします
内容は「中ボス戦BGM→中ボス戦BGMその2→道中BGM→ボスBGM→イベントBGM」



違うBGMに差し替えたりするかもしれないし、そのまま行くかもしれません。

PSSの進捗動画とか、魔槍少女絡みのMUGEN大会の件とか
プロラン関連でも呟きたいことはあったのですが、
テト様に先を越されてるのでおとなしくcold chordの進捗を報告致します。

というか、ブレイブルーの新作で持ちキャラのν-13が久しぶりの参戦ということで
プレイしようと思ったのですが、対戦の中で連コインしてコンボ練習するほど
金銭面に余裕がある訳でもなく、代わりになんとなくプレイしてみた
2D格闘ゲーム、アンダーナイト インヴァース
ハマってしまったわけです。
メルブラで有名なフランスパンさんの完全新作格ゲーということですが
現時点ではBBよりプレイ人口が少なそうで比較的乱入されずにコンボ練習出来そう・・・
というのと、あと単純にキャラが厨二臭全開で好みだったので
こっちで遊んでました。

で、本題ですが3面の制作を終え、呆然としつつも2面の制作に着手。
3面のイメージが「炎」だったので2面のイメージは「岩」です。


前半の岩山地帯


中ボス戦(岩とか落としてくる)


後半の岩窟地帯

さて、全てのステージをひととおり制作を終えたあと
どうやってゲームを面白く(繰り返しプレイしたくなるか)を
考えるので頭を抱え、制作が捗らない日々を送っております・・・。


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