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自作STG「cold chord」の開発日記が主です。 あとは粉わさびの日常とか。
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制作はサボってません。一応。

5面までの制作を終えてるのですが、
4面以降は動画公開を控えたいのでスクショ並べておきます。






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一応2013年中に制作を終えるつもりだったのですが終りませんでした。
とりあえず今年もぼちぼち活動していきますのでよろしくお願い致します。



あと、いよいよSB2.0のテストが始まったみたいですね。

これを触り始めたらしばらく制作放置してしまうので自粛しますが・・・
今年もShooting Game Builderが熱そうで何よりです。


SBLIST@FC2WIKIさんの方も更新されてますので、
正月は暇でしょうがないぜ!!と言う方はこの機会にSB製のSTGに
触れてみてはいかがでしょうか。


ツクール(笑)とかに比べると作り手は少ないですが、
その分クオリティの高いゲームが揃ってますので
どれも頷ける出来です。


要するに、Cold Chordのクソゲー一直線っぷりがヤバイので
比較してみるのも面白いですw









現状も相変わらず体験版と呼べる出来ではないのですが、
今年最後の進捗報告版ということで・・・。

内容はほとんど0.21と変わってません(3面までです)

■□■□■□■□■□■□■□ver.0.21からの主な変更点■□■□■□■□■□■□■□
・セツリ以外の自機キャラの性能見直し(強化傾向)
・道中全体の難易度を下げました
(2-1、2-2、3-1、3-2はステージ自体も各1分程度に短縮)
・ボス撃破時の演出変更
・一部のBGM・SE等の追加および差し替え
・申し訳程度の「称号システム」実装
・付属のマニュアル(PDF)の大幅強化(笑)
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
DLは以下からお願いします

Cold Chord体験版(ver.0.30) (KIENU)

↑がクソ重いとき
SB専用アップローダー(以下のURLをブラウザのアドレスバーに入力して移動してください)
http://www.esc-j.net/stg/stgdu/upload.php

---------------------------------------------------------------------------

プレイするのが面倒な方は、動画でお楽しみください










すみません、ver.0.20で致命的なバグを見つけてしまったので
慌てて「体験版ver.0.21」を、SBのアップローダーにて配信致しました。

アップロード場所
SHOOTING GAME DEVELOPER UPLOADER

http://www.esc-j.net/stg/stgdu/upload.php

(ブラウザに上記のURLを入力して移動してください)

古いバージョンは削除したかったのですが、
削除できませんでした。(編集パス設定してなかったからでしょうか・・・?)


修正内容

・ユーフォルビア(銃モード)使用時に3面ボスとの戦闘中のイベントを迎えると、
その後「剣モード」と「銃モード」が同時使用になってしまうバグを修正。

・コンティニュー回数を99回に増やしました。

・コンティニュー時の文字が見辛かったので、画面が少し暗くなるようにしました。

・セツリ、パウダー、ユーフォルビアの近接攻撃のヒットエフェクトの修正・追加


セツリのインスティンクト・アーツ(↑+B)は色を青に変更。

パウダー、ユーフォの近接攻撃はすべてヒット時の斬撃エフェクト追加、
および攻撃力が相対的に増加。


・パウダーの雪雨(NB)の性能変更。
動作後の硬直を小さくし、攻撃範囲と攻撃力を多少大きくしました。


あと体験版プレイ動画うpしました。
ゲームが重くてDLできねえ人、そもそもプレイするの面倒だから
とりあえず動画見せろという方向け。


ニコニコ動画


you tube










アップロード場所
SHOOTING GAME DEVELOPER UPLOADER

http://www.esc-j.net/stg/stgdu/upload.php
(ブラウザに上記のURLを入力して移動してください)

ver.0.10からの更新内容-----------------
・3面までプレイ可
・サバイバルモード削除(後から追加予定のモードってことで・・・)
・ユーザーデータモード実装
・コヲルの性能改善
・OPステージの難易度見直し
・サウンドテストモードのBGM追加
・アイテムの仕様変更(一定時間ごとに「L」→「M」→「E」の順で変化)
----------------------------------------------

・・・ラストコードの実装は間に合いませんでしたorz

非常に駆け足で作ってるため、バランス調整がサッパリです。
なのでご意見ご要望等頂けると非常に参考になります。

あとユフォの性能どうするかとか・・・も合わせてお願いしたいところです;





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