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自作STG「cold chord」の開発日記が主です。 あとは粉わさびの日常とか。
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時計はフレームジェネレータ様 http://blue.mint.cd/ で合成させて頂きました。
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特設サイトのキャラクター紹介ページを更新しました。



体験版の最後に登場した、あのボスキャラがプレイヤー操作可能に!?



・・・的なネタを4月1日にやりたかったのですが。
間に合いませんでした。






いや、本当に実装されたら私が使いたいキャラなんですがw






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を・・・描くくらいしか出来ねえ・・・orz



セツリの別パターンと総理神の顔グラを制作・・・。

シナリオ見直し(・・・に伴うOPの会話やら一部のボス戦~ラストの会話シーン作り直し)
の影響でまるで進んでないというわけです。

・・・というわけで、とりあえず不足素材を補充してる感じです。








制作はサボってません。一応。

5面までの制作を終えてるのですが、
4面以降は動画公開を控えたいのでスクショ並べておきます。







一応2013年中に制作を終えるつもりだったのですが終りませんでした。
とりあえず今年もぼちぼち活動していきますのでよろしくお願い致します。



あと、いよいよSB2.0のテストが始まったみたいですね。

これを触り始めたらしばらく制作放置してしまうので自粛しますが・・・
今年もShooting Game Builderが熱そうで何よりです。


SBLIST@FC2WIKIさんの方も更新されてますので、
正月は暇でしょうがないぜ!!と言う方はこの機会にSB製のSTGに
触れてみてはいかがでしょうか。


ツクール(笑)とかに比べると作り手は少ないですが、
その分クオリティの高いゲームが揃ってますので
どれも頷ける出来です。


要するに、Cold Chordのクソゲー一直線っぷりがヤバイので
比較してみるのも面白いですw









現状も相変わらず体験版と呼べる出来ではないのですが、
今年最後の進捗報告版ということで・・・。

内容はほとんど0.21と変わってません(3面までです)

■□■□■□■□■□■□■□ver.0.21からの主な変更点■□■□■□■□■□■□■□
・セツリ以外の自機キャラの性能見直し(強化傾向)
・道中全体の難易度を下げました
(2-1、2-2、3-1、3-2はステージ自体も各1分程度に短縮)
・ボス撃破時の演出変更
・一部のBGM・SE等の追加および差し替え
・申し訳程度の「称号システム」実装
・付属のマニュアル(PDF)の大幅強化(笑)
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
DLは以下からお願いします

Cold Chord体験版(ver.0.30) (KIENU)

↑がクソ重いとき
SB専用アップローダー(以下のURLをブラウザのアドレスバーに入力して移動してください)
http://www.esc-j.net/stg/stgdu/upload.php

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プレイするのが面倒な方は、動画でお楽しみください










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