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自作STG「cold chord」の開発日記が主です。 あとは粉わさびの日常とか。
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2005年3月に完成させたRPGツクール2003製オリジナル長編RPGが
オレの部屋から発掘されたので7年半ぶりにプレイしてみましたw

かな~り痛痛しいゲームなので公開は出来ません!!ので
画像と解説でお届けします。

内容はSFファンタジーロールプレイング、いわゆるスタオ的に
輸送船とか戦闘艦とか出てきて複数の惑星をまたぐ世界観です。

※粉わさびの創作の原点となった作品ですので、
キャラ絵とか酷いです。
気分を害する恐れがある為閲覧には十分注意してくださいw




ストーリー序盤~
幼馴染の3人組が旅の道中で知り合った女の子の病を治すために
癒しの魔力の結晶的なものを探しに行きます。
ちょっとした出会いとか別れがあったりしつつ、目的のアイテムの入手に成功します。



ストーリー中盤~
だがしか~し、入手した直後に敵の組織のメンバーの1人にあっさり奪われてしまいます。
ここで現れた謎の組織と対等に戦う戦力を確保するために故郷の星へ帰り、
情報収集、仲間捜しの旅が始まります。
2.jpg


中盤ラスト~
みんなで敵の組織に殴りこみ。
2パーティーに分かれてのボス4連戦とかが熱い、第一部クライマックス的な空気。
3.jpg


ストーリー後半~
ようやくOP当初の目的だった女の子(お姫様)を助けることが出来ました。
しかし敵の組織の黒幕がついに登場。
PTメンバーの1人との因縁で絡んだり、
その「復讐」のために組織が再び動き出します。
4.jpg

~漢の決意、そして漢の散り様~

再び組織に殴りこんだものの、
今回は黒幕の罠により返り討ちにされてしまいます。
5.jpg
血出すぎです・・・・・。
仲間1人を失いながらもなんとか生還した一行。


~ストーリー終盤~
そして黒幕との因縁を持つ仲間の追憶編が入り・・・
6.jpg
血出すぎです・・・・・・・。

それぞれが、それぞれの成すべき事の為に
最終決戦へ挑む。

(ここまででプレイ時間10時間くらいです)

~裏ダンジョン~
7.jpg
敵、味方ともに強さがインフレしますw
(クリアするのに3時間くらいかかります)



※どうでもいい小ネタ
この作品の一部のキャラはcold chordでも流用しています。
図解するとこんな感じです。
8.jpg

流用とは言っても、設定・デザインともに変更してるので
ほとんど名前ぐらいしか残ってませんが・・・・・。


と、とにかく。この作品制作後、「絵とかBGMとかの素材を
クオリティ高いもの作りたい」と考えるきっかけになった作品で、
ここから創作ライフが始まったり中断したりしてました的な
思いでの作品・・・・なのでした。


■記事が長くなったのでコメントレスは次回更新でします(金曜夜~土曜夜ごろ)

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ツイッターの画像劣化がひどいので一応こちらにも・・・。
59006745.jpeg

とりあえずフトモモをチラっと出して欲しかったんだ。

あと差分でお面なしバージョン用意すればよかった。



話変わりますが7年前に作ったRPGツクール2003製の
自作RPGを発掘したのでプレイ中。

シナリオが全体的にシリアス展開で見ててクソ痛いので配布は
出来たもんじゃありませんが、
現在プレイしながらスクショとってるので
画像くらいは上げようかと。

その辺は次回の更新にでも・・・語ろうじゃないか!!


■以下コメレス

プロランアンソロ絵の提出からぼちぼち1年が経つので
久々にプロランキャラが描きたくなりました。

8edbbefe.jpeg

イケメンが描きたかったのですが、セイル君は殿堂入りしてるから論外として
「次に誰がイケメンか」と考えた結果、何故か博士になりました・・・。

アイン博士といえば「美人博士キャラ」とイメージされると思うのですが
舞台裏時代に描いたものが大変酷いものだったので
リベンジの意味も兼ねて・・・


ところでソーシャルゲー版「PROMISED LAND ZERO(勝手に命名)」は
いつリリースされるんですかね?
プロランのシステム(インテ交換とかRPG性)をうまく活かしたソーシャルゲーにすれば
ありふれまくってる「怪ロワゲー」とは一味違うソーシャルゲーが作れると思うんだ。

5キー連打するだけのゲームに慣れきってマンネリ化した今だからこそ、
自由度の高いRPG性と手軽さのソーシャルゲーの良いところを
うまく混ぜ合わせてだな・・・・・


■以下コメレス




劣化前の画像
2012y09m02d_180234500.jpg

こんな感じのキャラクターを作成し、プレイし始めました。

ツイッターに上げたのは、背景にSS貼りまくりのキモいver.だったので
こっちは白背景でスッキリとした感じで置いておきます。
(あとツイッターにアップした際、劣化(減色?)が起きてるので・・・)

プレイヤー名:粉わさ子
サーバー:シャドウでプレイ中



プレイしてて思うところは色々ある。

・みんプレ時で「爆弾→回復薬」のルートと「回復薬→爆弾」のルートが
それぞれ存在し、ルートによって不利になるとか。

・そもそもクエの爆弾ダメ300(?マス爆弾と通常赤マス合わせて700ダメ喰らう)
に対し、赤マスに対して数少ない回復薬が250とか・・・・・・。

R以下のスキルカードの存在意義が無に等しいとか
(カード系ソーシャルはだいたいそんなもんですが。せめてもうちょい金になれば・・・)

・あと、こういう状況が多々起こる
2012y09m02d_221923144.jpg

「1しか出ねえええええぞコラアアアア!!」

と思ったら全員1だったり、1プレイ中に4以上の目が出ないとか、
偏った乱数みたいになってる。
(そういえばExcelの乱数式もやけに偏るよね・・・・。)


まあ、まだ本サービスじゃないしテストプレイみたいなものだと思えばって事ですね。

とりあえず鯖移動と、パーティーにフレンド入れるの実装して欲しいっす。


先々週は風邪で、
先週は熱疲労(?)で結局
2週間熱が下がりきらなかったので、モンハンばかりしてましたorz



「超絶イケメン」用の京子立ち絵の表情何パターンか
描いてました。

自分の絵柄にゆるゆりの表情を混ぜるというのが
なかなか難しいところです・・・。
多少はそれっぽくなってれば良いのですが・・・。

「照れ(大)」は使い勝手が良さそうな感じですね。
「ニッヘ~」とかどこで使うんだコレwww

これで多少はシナリオも書きやすくなるはず・・・!!



あと、タイトル絵のイメージ図www
aaf862e4.jpeg

ゆるゆりは2次創作が許されてるのかどうかよくわからんので
とりあえず目線入れたらエロゲーっぽくなった。



■以下コメレス




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