会話シーン用の顔グラフィックを描き始めたのですが、
実際にどういう形式で会話シーン進めるかを決めかねてました。
1つのウィンドウで1キャラごとにテキストを切り替える一般的RPGツクール形式。
「今時これはナシだろ・・・」と思ってましたが、画面レイアウトのバランスが良い。
最近主流の(?)2ウィンドウ形式。「対話してる感」が出ます。
過去作の「夢博」「夢交」ではこの形式だったのですが、
今回はワイド比率の横STGなので縦幅がクッソ狭く、画面がウィンドウで密集しますw
メッセージウィンドウを中央配置ではなく、上下両端配置も試したのですが、
顔グラフィックの大きさと位置の兼ね合いから中央配置しないと「上下対象」にならず
余計バランスが悪くなってしまいました・・・。
画像編集の手間とかを考慮すると、今回は「案1」の方向で行きたい気がします・・・。