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自作STG「cold chord」の開発日記が主です。 あとは粉わさびの日常とか。
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以前はSBにデフォルトで用意されてる設定項目に従って
作ってしまっていたので、妥協してた表現もあるのですが・・・

設定項目使わずスクリプトのみで作り直す事で妥協してた部分を解消。

一気にSTGらしからぬ操作のクソゲーに向かい始めてしまいました。


・通常攻撃(Aボタン)ルートはそのまま



押しっぱなしにする事で、各キャラ固有の連続攻撃がオートで出ます。
(スマートステア的な)
通常攻撃に使用される各技の終わり際は
「特殊技」「MIND DRIVE」にキャンセル可能です。



・特殊攻撃(Bボタン)ルート
方向キー4種+BとニュートラルBで計5種の特殊技が出せます。

NB(5B)発生の早い衝撃波


↑+B(8B)上下に攻撃


↓+B(2B)前後に攻撃


→+B(6B)前方高速移動攻撃技。移動中無敵。


←+B(4B)後方高速移動技。移動中無敵。


これら5つの技は動作後の隙(硬直)を他の技でキャンセル可能。
(ただし、一度の連携中に同じ技を2回組み込む事は出来ない)

例)A>A>A>A>6B>8B>2B>4B>B など


・MIND DRIVE「Xボタン」

MINDゲージを消費して一定時間
すべての攻撃に敵弾凍結属性を付与する。

各攻撃からキャンセルで使用することも可能。
連携情報をリセットする効果もあるため
A>A>A>A>2B>MIND DRIVE>2B>A>A>A>Aといった
使い方も出来る。


・・・といった具合に操作がいきなり複雑化したため、
トレーニングモードである程度指を慣らさないと
自機を自由に動かせないクソゲーに向かい始めてます・・・。



■以下コメレス

>melogicaさん
あざっす!!でもこのエフェクト1つで7MBとかいう
オーディオ顔負けの大容量なのであまり多様出来ないのが難点です・・・w

>139代目さん
イオンきゅんマジヒロインwww





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やっぱProminence凄ええええええwww
「なんか難しそうだな」ってことでpachicliとかparticlin使ってたのですが、
触ってみたら普通に使いやすかった・・・

用意されてるサンプルテクスチャを使って
遊んでみましたが、なかなか良い感じです。


汎用爆発エフェクト


氷塊一斉集中攻撃


使い方次第では有料ソフトに負けないクオリティが
出せるのではないかと思います。

フリーズしやすいのが難点ですが・・・。







今年も残すところあと5ヶ月・・・。
これ・・・2013年中に完成するのでしょうか;

適当にSS



ナノマシンなんとかかんとか85%限定起動ー承認




ゲーム本編作れよ!!



と思いますが、実装できるか(スクリプト組めるのか)不明だったので
さっさと作ってしまいました。

黒枠上段は 再生したい楽曲を選択するウィンドウ。
黒枠下段は 再生中の楽曲名が表示されます。

個人的にはスペクトラムアナライザーとか
マスターフェーダーとか盛り込みたい気分ですが
SBでそこまでやると悲惨な事になりそうなのでシンプルな感じで。







会話シーン用のテンプレート(PSD)作ったので、
これで他のシーンの制作も容易に・・・なるといいな。




横幅の長さが活きた。






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